ਡਾਰਕਸਟੇਲ ਦਾ ਸਰਾਪ

ਬੂਸ਼ਚ ਗਾਰਡਨਜ਼ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ਬਰਗ, ਵਰਜੀਨੀਆ

ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਪਰਚਾਵਾ ਪਾਰਕ ਨੂੰ ਕਾਲੇ ਪਰਦੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ. ਸਟੀਰੌਇਡਜ਼ ਤੇ ਡਾਰਕਸਟੇਲ ਦਾ ਸਰਾਪ 21 ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਭੂਤ, ਗੋਥਿਕ 15 ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਕਿਲ੍ਹੇ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ 20 ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ. ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਗੂੜ੍ਹੀ ਸਫਾਈ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਪੁਕੀ ਗਲਿਆਰੇ ਹਨ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਅਸ਼ੁੱਧ ਰਾਤ ਨੂੰ ਟੱਪਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਡਰਾਉਣੇ "ਧੋਖਾ" ਜਾਂ ਬੋਸਟਸ ਦਾ ਭਾਰ ਪਰ ਸਰਾਪ ਦੇ ਗੇਟਸ 3-ਡੀ, ਸੀਜੀਆਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਰੇਵਿੰਗ ਮੋਸ਼ਨ-ਬੇਸ ਵਾਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਨਵੇਂ-ਉਮਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮੌਸਮੀ ਪਾਰਕ ਲਈ

DarKastle Up-front Info ਦੀ ਸਰਾਸਰ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਬੁਸਚ ਗਾਰਡਨਜ਼ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ਬਰਗ ਨੂੰ ਸੌਂਪਣਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸਦੇ ਅਮੀਰ ਥੀਮਿੰਗ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਾਗਬਾਨੀ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਭੋਜਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਮੌਸਮੀ, ਹੋਰ-ਜਾਂ-ਘੱਟ ਖੇਤਰੀ ਪਾਰਕ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸਾਲ ਭਰ ਦੇ ਮੰਜ਼ਿਲ ਪਾਰਕ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਇਸਦੀਆਂ ਸਵਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ' ਥ੍ਰਿਲ-ਰਾਈਡ ਸਕਾਈਕਸ ਇਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਕੋਟੇ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਰੋਮਾਂਸ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਪਾਰਕ ਪੱਖੇ ਪਾਰਕ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਸਪਲੈਸਡਨ ਰਾਈਡ, ਇਸਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਮੋਸ਼ਨ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ, ਇਸਦੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸ਼ੋਅ ਅਤੇ ਹੋਰ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਡਿਜ਼ਨੀ ਅਤੇ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਪਾਰਕਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ.

ਡਾਰਕਸਟੇਲ ਦੇ ਸਰਾਪ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬੁਸਚ ਗਾਰਡਨਜ਼ ਵਿਲੀਅਮਜਬਰਗ ਨੇ ਆਪਣਾ ਬਾਰ ਚੁੱਕਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਪਾਰਕ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਿੰਗੇ ਆਕਰਸ਼ਣ ਸੀ.

ਇਹ ਸਵਾਰੀ 3-D ਕੰਪਿਊਟਰ-ਤਿਆਰ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ (ਦਿਲ ਖਿੱਚ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਤਰੱਕੀ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ 3-D ਗਲਾਸ ਪਹਿਨਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ) ਅਤੇ ਧੁੰਦ, ਠੰਡੇ ਹਵਾ ਦੇ ਧਮਾਕੇ, ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੀਆਂ ਤੁਕਾਂ

ਪਰ ਥੀਏਟਰ-ਆਧਾਰਿਤ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਉਲਟ, ਜਿਸ ਦੀਆਂ ਸਥਿਰ ਸੀਟਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੈ, ਕਰਜ਼ੇ ਦੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ 40,000-ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 9 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨਸ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਗੂੜ੍ਹੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਮਹਿਮਾਨ ਸਿਸਨਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸੀਨ ਤੱਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋਗੇ) ਵਾਹਨਾਂ ਵਿੱਚ.

ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਗੱਡੀਆਂ ਮੋਸ਼ਨ ਪਾਸਲਾਂ ਦੀ ਰਾਈਡਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਡਾਰਕ ਕੈਸਟਲ ਦੀਆਂ ਸੀਟਾਂ ਇਸਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਰਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਲਈ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਪਰ, ਸੀਟਾਂ ਅੱਠ ਯਾਤਰੀ "ਸੁਨਹਿਰੇ ਪਿੰਜਰੇ" ਵਿੱਚ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਉਹ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੀਤੇ ਇਮੇਜਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ-ਗਿਲਦੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਪਰ ਗੱਡੀਆਂ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹੌਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਪਿੰਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਾਰੇ ਖਿੱਚ ਭਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤਬਦੀਲੀ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਝਟਕਾ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਉਛਾਲ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ.

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਫ਼ਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ?

3-D ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਰੈਸਿੰਗ ਮੋਸ਼ਨ ਬੇਸਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਖਿੱਚ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਲਾਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਸਟਰਾਂ 'ਤੇ ਸੜਕ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ, ਅੱਗਬਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਿਕਸ ਸੁੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਾਹਨ ਕਦੇ ਵੀ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦੇ, ਉਹ ਜਾਦੂ ਨਾਲ ਉੱਠਣ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਫੋਲਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸਾਰੀ ਬੁਰਕੀ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਭਾਸੀ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਦੋਵਾਂ, ਡਾਰਕਕਸਟੇਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਖਤ ਦਿਲ ਵਾਲੇ ਲਈ ਹਨ?

ਜਦੋਂ ਸਫਰ ਬਹੁਤ ਰੋਮਾਂਚਕ ਹੈ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੁੱਝੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਜੰਕੀਆਂ ਦੇ ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ ਨੂੰ ਵਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਝੁਕਣ ਵਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਲੈਜ਼ਰੀ ਗਾਇਲਸ, ਬਸਚ ਗਾਰਡਨਜ਼ ਦੇ ਡਿਪਾਈਨ ਅਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਵੀਪੀ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ, "ਸਾਡਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ." "(ਡਾਰਕਕਸਟੇਲ) ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕਾਫੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਇਹ ਸਾਰਾ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ."

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੋਸ਼ਨ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਲਾਹ ਦੇਵਾਂਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਰਾਈਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਦੇਵੋ. ਸਪਿਨਿੰਗ (ਜੋ ਸੰਖੇਪ ਹੈ) ਅਤੇ ਫਾਰਵਰਡ ਮੋਸ਼ਨ (ਜੋ ਕਿ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਤੇਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ) ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਾਹਨਾਂ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਇੰਚਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਵਧਾਇਆ. ਜੇਕਰ ਕਿਰਿਆ ਬਹੁਤ ਤੀਬਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਨਿਗਾਹ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਭਰਮ, ਤੁਹਾਡੀ ਚਿੰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਘੱਟ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗਲੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.

ਡਾਰਕੈਕਸਟਲ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਓਰਲੈਂਡੋ ਦੇ ਟਾਪੂਆਂ ਦੇ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਐਡਵੈਂਚਰਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਭੂਤਪੂਰਣ ਜਿਹੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਕੀ ਇਹ ਚੰਗਾ ਹੈ? ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਮੈਂ ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਰਵਸ੍ਰੇਸ਼ਟ ਆਕਰਸ਼ਣ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ (ਅਤੇ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਦੀ ਇਸਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੇ ਬਜਟ ਹੈ). ਸਪਾਈਡੀ ਅਸਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਿਡ ਵਰਚੂਅਲ ਚਿੱਤਰਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਫ੍ਰੀਫੋਲ ਕ੍ਰਮ, ਕ੍ਰਿਸਪਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਬਾੜੇ-ਛੱਡੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਸੈਰ ਵਿਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਫਾਇਦਾ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਸਥਾਪਿਤ ਅਪੀਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ.

ਔਵੂਓ ਭਿਆਨਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ!

ਪਰ ਡਾਰਕ ਕੈਸਟਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਹੈ. ਪਾਰਕ ਦੇ ਜਰਮਨੀ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਇਹ ਰਾਈਡ ਬਾਉਰੀਆ ਦੇ ਕਿੰਗ ਲੂਡਵਿਗ II ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਹੈ. ਸਦੀਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰੀ-ਸ਼ੋਅ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਗਿਆਨ ਅਨੁਸਾਰ, ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਭੇਤ ਵਾਲੀ ਔਰਤ ਮਿਲੀ ਜਿਸ ਨੇ ਇੱਕ ਬਘਿਆੜ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਲੂਡਵਿਗ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੁਰਾਈ ਦੇ ਚਮਤਕਾਰ ਵਜੋਂ ਵਰਣਿਤ ਕੀਤਾ. ਜਿੰਨੀ ਤੁਸੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ, "ਅਵਾਓ", ਭਵਨ ਵਿੱਚ ਭਿਆਨਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈਆਂ. ਕਿੰਗ ਲੂਡਵਿਗ ਦੇ ਭੂਤ ਨੇ ਆਪਣਾ ਭਵਨ ਅਜੇ ਵੀ ਤੂਫਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇ ਰਹੇ ਹਾਂ ... ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਹੀ ਕਦਮ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਹਰ ਸਮੇਂ ਚੱਲ ਰਹੇ ਵਾਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਕਰੋ.

ਇਹ ਸਲਾਈਡ ਲੁਧਵਿਗ ਦੇ ਅਧਿਐਨ, ਰਸੋਈ ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਫਾਇਰਪਲੇਸ ਸਮੇਤ 11 ਅਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਰਾਹੀਂ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਰਾਜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ 3-D ਮੇਹਮਾ ਅੰਤਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ - ਅਫ਼ਸੋਸ, ਮੇਰੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਤੇ ਮੁਹਰ ਲਗਾਏ ਗਏ ਹਨ - ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ.

ਰਾਈਡ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਵੰਸ਼ ਦਰਸਾ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ. ਸ੍ਰਿਸ਼ਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਵਿਚ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਪਾਰਕਾਂ ਵਿਚ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਿਜ਼ਗਾਰ ਹਨ. ਸੁਪਰ 78 ਦੇ ਬ੍ਰੈਂਟ ਯੰਗ, ਐੱਲ.ਏ. ਦੁਕਾਨ ਨੇ ਡਾਰਕਿਕਸਟੇਲ ਦੀ ਸੀਜੀਆਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਈ ਹੈ, ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰਾਈਡ ਦੇ ਤਿੰਨ ਮਿੰਟ ਅਤੇ ਫੁਟੇਜ ਦੇ 20 ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨ ਲਈ 13 ਮਹੀਨਿਆਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ 3-D ਦੇ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਲਈ ਦੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ (ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਲਈ ਇੱਕ) ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਡਾਰਕਕਸਟੇਲ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਹੁਤ ਵਿਸਥਾਰ ਸਨ, ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਦੌੜ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਡਿਜੀਟਲ ਫਿਲਮ ਦੇ ਭਾਰੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੇਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਪਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਸਨ.

ਯੰਗ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਡਾਰਕਕਸਟੇਲ ਦੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਮਹੀਨਾ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਫਰ ਦੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਉਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋਈ. "ਅਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹੈ." ਅਤੇ, ਉਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ. "ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਯਾਤਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ." ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ, "Awoooo!"