ਨਾਮ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

6 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਗੇਮ

ਨਾਮ ਦੀ ਖੇਡ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਉਮਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸੜਕ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਬੋਰ ਹੋਮ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ "ਕੀ ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਹਾਂ?" ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪੜ੍ਹਨਾ ਸਿੱਖ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਸਪੈਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਖੇਡ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਇਸਦੀ ਲਚੀਲਾਪਣ ਹੈ; ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਮ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਚੁਣਕੇ ਜਾਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਆਸਾਨ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਬੋਰਡ ਜਾਂ ਕੋਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਲੰਬੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਸੜਕ ਸਫ਼ਰ , ਰੇਲ ਗੱਡੀ ਯਾਤਰਾ ਅਤੇ ਪਿਕਨਿਕਸ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ.

ਇਹ ਨੌਜਵਾਨ ਸਕੂਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸਾਡੀਆਂ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ.

ਨਾਮ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਦੋ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਜਿੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਰਨੈਲ

ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਨਵਰ, ਭੋਜਨ, ਟੀਵੀ ਸ਼ੋ, ਸ਼ਹਿਰਾਂ, ਅਤੇ ਰਾਜਾਂ, ਫਿਲਮ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬ, ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਜਾਂ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇ ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਆਓ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਜਾਨਵਰ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਨਵਰ ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ "ਚਿੰਪਾਜ਼ੀ".

ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਜਾਨਵਰ ਦਾ ਨਾਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ- ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, E. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, "ਹਾਥੀ."

ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਜਾਨਵਰ ਦਾ ਨਾਂ ਲੈਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਟੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਬਾਘ." ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਜਾਨਵਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਆਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸੇ ਤਰਾਂ.

ਨਿਯਮ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਾਨਵਰ (ਜਾਂ ਭੋਜਨ, ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ, ਫਿਲਮ) ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਵਾਰੀ ਲੈਣ ਲਈ 60 ਸਕਿੰਟ (ਜਾਂ ਕੋਈ ਵਾਜਬ ਸਮਾਂ) ਹੈ. ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਜੇ ਇੱਕ ਨੌਜਵਾਨ ਪ੍ਰੀ-ਰੀਡਰ ਇੱਕ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਬਾਲਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਲਈ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਮਤੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਕੇ ਟੀਮ ਤੋਂ ਇਕ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿਚ.

ਫਰਕ

ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਕ ਸਪੈਲਿੰਗ ਗੇਮ ਬਣਾ ਕੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਤਾਜ਼ਗੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕੋਈ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਚੁਣੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਨਵਰ

ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਚਿੰਪਾਜ਼ੀ." ਦੂਜੇ ਪਲੇਅਰ ਵਿਚ ਇਕ ਜਾਨਵਰ ਦਾ ਨਾਮ ਹੈ ਜੋ ਐਚ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸ਼ਬਦ ਵਿਚ ਦੂਜਾ ਪੱਤਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਹਿਪੌ." ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਏ ਇੱਕ ਜਾਨਵਰ ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਇਗੁਆਨਾ." ਇਤਆਦਿ.

ਇਕ ਹੋਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਾਲਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਥੱਕਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਵਰਗ ਪਸ਼ੂ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ "ਚਿੰਪੈਂਜੀ" ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਜਾਨਵਰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ "ਬਿੱਲੀ", "ਕ੍ਰੈਫਿਸ਼" ਅਤੇ ਇੰਝ ਹੋਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਜਾਨਵਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸੀ.ਸੀ. ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਿਰਫ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਬਚ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਗੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਤੋਂ ਇਕ ਹੋਰ ਜਾਨਵਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਚਿੱਠੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.