ਡੱਗ ਟਰੁੰਬੁਲ ਕੌਣ ਹੈ? ਅਤੇ ਉਹ ਥੀਮ ਪਾਰਕ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ?

ਫਿਲਮ ਪਾਇਨੀਅਰ ਅਤੇ ਫੁਲਿਟੀਵ ਇਨਵੇਟਰ ਇਨਕਲਾਇਜ਼ਡ ਪਾਰਕ ਐਂਡ ਮੂਵੀ ਇੰਡਸਟਰੀ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਡੀਨਜ਼ ਦੇ ਸਟਾਰ ਟੂਰ 'ਤੇ ਐਂਡੋਰ ਦੇ ਚੰਦ ਨੂੰ ਫਲਾਈਟ ਬੁੱਕ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਾਂ ਯੂਨੀਵਰਸਿਲ ਦੇ ਪਾਰਕ' ਤੇ ਡ੍ਰੌਪਿਕਟੇਬਲ ਮੀਨਿਯਨ ਮੇਹਮ ਤੇ ਗਰੂ ਦੁਆਰਾ ਹਥਿਆਰ-ਗੇਂਦ ਲੇਜ਼ਰ ਨਾਲ ਜ਼ੈਪ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਡਗਲਸ ਟਰੂਮਬੱਲ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿੱਚ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਹ ਟਰੂਬਲ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਇਸ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦੀਆਂ ਸਵਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਕਨੀਕ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਜਿਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾਇਆ. ਉਸ ਨੇ ਪਾਇਲਟਾਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਮਰਸ਼ੀਅਲ ਫਲਾਇਟ ਸਿਮਟਰਾਂ ਵਿਚ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇਖੀ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਸਿਮਿਓਲ ਰਾਈਡ ਬਣਾਈ.

ਉਸ ਦਾ ਭੂਤਪੂਰਵਕ ਕਾਢ ਕੱਢਣ ਵਾਲੇ ਪਾਰਕਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਮੀਡੀਆ ਅਧਾਰਿਤ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਆ ਗਏ.

ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦੀਆਂ ਸਵਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ, ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਨਾਲ ਟਰੰਬੋਲ ਦਾ ਸਥਾਈ ਮਨਮੋਹਣਤਾ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਅਤੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਫ਼ਰ 'ਤੇ ਲਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, "ਅਸਲੀਅਤ ਤੋਂ ਅਨਕਿਰਿਆਤਮਕ ਬਣਾਉ." ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਉਸ ਨੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਫਿਲਮ ਕ੍ਰੇਡੇੰਸ਼ਿਅਲ ਨੂੰ ਖੋਰਾ ਲਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਕਨੀਕ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਥੀਮ ਪਾਰਕਾਂ ਅਤੇ ਥੀਮ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਦੂਰ-ਨਿਰਭਰ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਹਨ.

ਡਗ ਟਰਬਬਾਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੀਜ਼ਨ ਪਾਸ ਪੋਡਕਾਸਟ ਦੇਖੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਭਾਗ ਲਿਆ. ਉਹ ਆਪਣੇ ਲੰਮੇ ਕਰੀਅਰ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਨਵੀਂ ਮਜੀ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਬਾਰੇ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਅਰਲੀ ਈਅਰਜ਼

ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਦੇ ਲਾਸ ਏਂਜਲਸ ਵਿੱਚ 1942 ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੋਏ, ਟਰੰਬੂਲ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਪਿਤਾ, ਇੱਕ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਅਤੇ ਇਨਤਸਾਰਾ ਟਿੰਮਰਰ, ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਮਾਂ, ਇੱਕ ਕਲਾਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਬਰਾਬਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਟਰੁੰਬੁਲ ਦੇ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਟੈਕਨੋ ਆਰਟ ਕੈਰੀਅਰ ਪਾਵਰ ਨੂੰ ਪਾਲਣ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਡੀਐਨਏ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ.

ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਨੌਜਵਾਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਨ ਗਲਪ ਦੇ ਨਾਵਲ ਵਿਗਾੜ ਦਿੱਤੇ. ਟਰੁੰਬੁਲ ਬਹੁਤ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਜ਼ਨੀਲੈਂਡ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਾਰਕ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਆਰੰਭਿਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ, ਦਿ ਆਰਟ ਔਫ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਭਟਕਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਫਨਟੈਕਸੀ ਦੁਨੀਆ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਉਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, "ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਜਿੰਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋ ਮੇਰੇ ਲਈ ਸਵਰਗ ਵਾਂਗ ਸੀ."

ਕਿਸੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਕਾਲਜ ਵਿਚ ਕੁਝ ਕੋਰ ਕੋਰਸ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟਰੰਬੋਲ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਨੌਕਰੀ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਸਟੂਡੀਓ 'ਤੇ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਨਾਸਾ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਉਸ ਦੇ ਇਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਲਈ, ਉਸਨੇ 1964 ਦੇ ਨਿਊਯਾਰਕ ਵਰਲਡ ਫੇਅਰ ਲਈ, ਚੰਦਰਮਾ ਅਤੇ ਬਿਔਂਡ ਦੇ ਨਾਸਾ ਦੇ ਖਿੱਚ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਸੀਨੇਰਾਮਾ 360 ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚੌੜਾ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਫਾਰਮੈਟ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੁੰਬਦ ਉੱਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਨਾਵਲਕਾਰ ਆਰਥਰ ਸੀ. ਕਲਾਕੌਰ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਟੈਨਲੇ ਕੁਬ੍ਰਿਕ ਨੇ ਖਿੱਚ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਦੇਖਿਆ, ਅਤੇ ਕੁਬਰਿਕ ਨੇ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਤਨਖਾਹ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਵਿਗਿਆਨ ਗਲਪ ਫ਼ਿਲਮ, 2001: ਏ ਸਪੇਸ ਓਡੀਸੀ ਲਈ ਖਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ.

ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਸਪੈਸ਼ਲ ਪ੍ਰਫੈਕਟ ਮਵੇਨ

ਟਰੁੰਬੁਲ ਨੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਬ੍ਰਿਕ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਨੌਕਰੀ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ 20 ਵਿਆਂ ਵਿੱਚ, 2001 ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਉਸ ਨੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਟਾਰਗੇਟ ਕੋਰਿਡੋਰ ਕ੍ਰਮ ਲਈ ਵਰਤੀ ਗਈ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਭੰਗ-ਸਕੈਨ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ. ਟਰੰਬੂਲ ਦੇਰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਰਦਰਸ਼ੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ. "ਕੁਬਰਿਕ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਕਿ ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤਜਰਬਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਦਰਸ਼ਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫਿਲਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ". "ਉਹ 2001 ਲਈ ਹਰ ਉਪਲਬਧ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ , ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿਨੇਰਾਮਾ, ਵਿਸ਼ਾਲ ਲਪੇਟਣ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਛੇ-ਚੈਨਲ ਦੇ ਸਟੀਰੀਓ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੀ - ਜੋ ਵੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਭੇਜਣ ਲਈ ਲਿਆ."

ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਦੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਟਰੰਬੋਲ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਫਿਲਮਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ. ਉਸ ਦੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਵਿਚ ਸਟੀਵਨ ਸਪੀਲਬਰਗ, ਰੈਡਲੇ ਸਕੋਟ ਲਈ ਬਲੇਡ ਰਨਰ ਅਤੇ ਸਟਾਰ ਟਰੇਕ: ਦ ਮੋਸ਼ਨ ਪਿਕਚਰ ਅਤੇ ਰੋਬਰਟ ਵਿਸੇਜ਼ ਲਈ ਐਂਡਰੋਮੀਡਾ ਸਟ੍ਰੈਨ ਲਈ ਤੀਜੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਨੇਡਾ ਐਕੁਆਇੰਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਵੀ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਾਈਲੈਂਟ ਰਨਿੰਗ ਅਤੇ ਬ੍ਰੇਨਸਟਾਰਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ .

ਵਾਪਸ ਆਕਰਸ਼ਣ

1972 ਵਿੱਚ, ਟਰੰਬੂਲ ਨੇ ਨਵੀਂ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਰਾਮਾਉਂਟ ਪਿਕਚਰਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ. ਉਸ ਨੇ ਸ਼ੋਸੇਕਨ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ 24 ਫਰੇਮਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਬਜਾਏ 60 ਫਰੇਮਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਫਿਲਮਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਤੇ, ਬਲਰਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੌਬਿੰਗ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਖ਼ਤਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਸਪਰ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਤੇ ਹੋਰ "ਅਸਲੀ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਬ੍ਰੇਨਸਟਰਮ ਪਹਿਲੀ ਫੀਚਰ ਫਿਲਮ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸੀ ਅਤੇ ਸ਼ੋਅਕਸਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੇ ਸਟਾਰ, ਨੈਟਲੀ ਵੁੱਡ, ਜਿਸਦਾ ਸ਼ੱਕੀ ਹਾਲਾਤ ਵਿੱਚ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ ਸੀ, ਦੇ ਅਣਹੋਣੀ ਨੁਕਸਾਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਅਨੁਭਵ ਟਰੁੰਬੱਲ ਨੂੰ ਝੰਜੋੜਿਆ, ਅਤੇ ਉਹ ਰਵਾਇਤੀ ਫ਼ਿਲਮ ਕਾਰੋਬਾਰ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਗਏ. ਇਮੇਸ ਨੇ ਸ਼ੋਅਸੈਨ ਨੂੰ ਵੱਡੇ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਸ਼ੋਜ਼ੈਕਨ ਨੂੰ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੇ ਉੱਚ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖ਼ਤਮ ਕੀਤਾ. (ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਟਰੁੰਬੁਲ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਇਮੈਕਸ ਖਰੀਦਿਆ, ਅਤੇ ਵੱਡੀਆਂ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਥੀਏਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਦੇਣ ਅਤੇ ਫੀਚਰ ਫਿਲਮਾਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ.)

ਖਾਸ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਫੋਕਸਿੰਗ, ਟਰੁੰਬੁਲ ਨੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿਚਾਲੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਜਨੂੰਨ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ. 1974 ਵਿੱਚ, ਪੈਰਾਮਾਉਂਟ ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਰਾਈਡ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ. ਉਹ 1985 ਵਿਚ ਇਸ ਧਾਰਨਾ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਏ ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦਾ ਟੂਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਟੋਰਾਂਟੋ ਵਿਚ ਖੁੱਲ੍ਹਿਆ ਅਤੇ ਜਨਤਾ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਪਹਿਲੀ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਰਾਈਡ ਸੀ. ਵਿਧਾ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਹੋਂਦ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਕੇ, ਟਰੰਬੂਲ ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਮੋਸ਼ਨ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦੀਆਂ ਸਵਾਰਾਂ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੇਰਿਤ, ਮੀਡੀਆ ਅਧਾਰਿਤ ਆਕਰਸ਼ਣ

ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਫਲੋਰਿਡਾ ਨੇ ਫ਼ਿਲਮ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਟਰੰਬਲਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਮੋਮ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਖਿੱਚ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ, ਬੈਕ ਟੂ ਫਿਊਚਰ ... ਦੀ ਰਾਈਡ , ਜੋ ਕਿ 1 99 1 ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਸੀ. ਇਹ ਸਫਰ ਇੱਕ ਤੁਰੰਤ ਹਿੱਟ ਸੀ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਸੀ- ਪਲੇਗ ​​ਪਾਰਕ ਖਿੱਚ ਦਾ ਕੇਂਦਰ, ਜਿਸਨੂੰ 70mm ਵਿੱਚ ਗੋਲੀ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ Omnimax ਗੁੰਬਦ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਵੀ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਸਟੂਡਿਓਸ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਵਿੱਚ ਮਹਾਨ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦੇ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹਿਆ. ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਵਾਪਰੀ ... ਰਾਈਡ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਮਪਸਨ ਰਾਈਡ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ, ਟਰੰਬੂਲ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਮੈਸੇਚਿਉਸੇਟਸ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਲਾਸ ਵੇਗਾਸ ਦੇ ਲੂਕ੍ਸਰ ਹੋਟਲ ਅਤੇ ਕੈਸੀਨੋ ਲਈ ਤਿੰਨ ਆਕਰਸ਼ਣ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ. (ਇਹ ਸੀਨ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਰਿਵਾਰਿਕ ਅਨੁਕੂਲ ਮੰਜ਼ਿਲ ਵਜੋਂ ਜਾਣਨ ਦੀ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ ਦਾ ਜਤਨ ਸੀ.) ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਰੇਖਾਵੀਂ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸੀ, ਪਰੰਤੂ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 48 ਫਰੰਟ-ਪ੍ਰਤੀ-ਦੂਜੀ ਫਿਲਮ, ਸ਼ੋਵਸੈਨ ਫ਼ਿਲਮ ਜੋ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ (ਜਿਸਨੂੰ ਇਸਦੇ ਵੱਧ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਦੀ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਨਾਲ ਖਿਚਿਆ ਗਿਆ) ਅਤੇ ਇੱਕ "ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਥੀਏਟਰ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਇੱਕ 48 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਦੂਜੀ ਵਿਸਸਟਵੀਵੀਜ਼ਨ ਫਿਲਮ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਸੀ. ਦੇ ਬਾਅਦ ਆਕਰਸ਼ਣ ਬੰਦ ਹੈ.

ਭਵਿੱਖ ਬ੍ਰਾਇਟ ਵੇਖਦਾ ਹੈ

ਉਹ ਟ੍ਰੇਲ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਟਰੰਬਲ ਸਟੂਡਿਓ ਵਿਖੇ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਖਿੱਚ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਲਿਫ਼ਾਫ਼ੇ ਨੂੰ ਧੱਕਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਸਿਨੇਮਾ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਦੇ ਪਿੱਛਾ ਦੇ ਹਰ ਵੇਰੀਏ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਬਦਲੀ ਕੀਤੀ. "ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਅਸਲ ਹੈ," ਟਰੰਬੋਲ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, "ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਮਿਸ਼ਰਣ, ਸਾਰੇ ਚਮਕ, ਸਾਰੇ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਖਿੜਕੀ 'ਤੇ.

ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ (ਰਵਾਇਤੀ ਫ਼ਿਲਮ ਥਿਏਟਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਾਲੀਆਂ ਹਾਲਤਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਗੰਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ), ਉਸਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਟਰੂਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਵੈਕਿਊਮ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ ਅਤੇ ਵਕਰ ਗਈ ਹੈ, ਟਰੰਬੋਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਿਡ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਭੇਜਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸਰਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵੀ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਰੇਟੀਨ ਡਿਸਪਲੇ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਧੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਇਨੋਵੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜ਼ੀਰੋ-ਗਰੈਵਿਟੀ ਕ੍ਰੇਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੈਮਰਾ ਓਪਰੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੂਚਕਾਂਕ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਟਰੰਬੂਲ ਦੀ ਪੇਟੈਂਟ ਕੀਤੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਵਰਚੁਅਲ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਕਾਸ ਮੈਗੀ ਹੈ, ਟਰੰਬੋਲ ਦੀ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਤਕਨੀਕ 'ਤੇ ਨਵੀਨਤਮ ਯਤਨ. ਇਹ 3D, 4K ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ, ਅਤੇ 120 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ - 120! - ਇਕ ਤਜਰਬਾ ਦੇਣ ਲਈ ਜਿਹੜਾ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਹਕੀਕਤ ਵਿਚਾਲੇ ਫਰਕ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕਰੀਅਰ ਦੇ ਲੰਮੇ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਇਆ ਹੈ. ਟਰੰਬਲੇ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਟੈਕਨੌਲਜ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਦੀ.

ਮੀਡੀਆ ਅਧਾਰਿਤ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਵਿੱਚ ਕਮਜੋਰ ਲਿੰਕ ਅਕਸਰ ਹੀ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਅਤੇ ਫਾਰਬੀਡੈਨਡ ਜਰਨੀ ਵਰਗੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦਾ ਮਜੀਵੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਹਾਈਪਰ-ਰਾਇਸ਼ਿਅਲ, ਉੱਚ-ਫ੍ਰੇਮ-ਰੇਟ ਇਮੇਜਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਦੇ ਥੋੜੇ ਹਨੇਰਾ ਅਤੇ ਗੂਗਰ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਇਹ ਰਾਈਡ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰ ਵੀ ਡੂੰਘਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਟਰੂੰਬੂਲ ਵੀ ਮਾਗੀ ਪੌਡਜ਼ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪ੍ਰੀਫੈਬਰੀਕ੍ਰਿਤ ਥੀਏਟਰ ਜੋ ਨਵੀਂ ਫਿਲਮ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ. ਉਹ ਥੀਮ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਵੇਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਥੀਮ ਪਾਰਕ ਸਮੇਤ ਥਿਏਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਰਕ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੂਨੀ ਟੂਨ ਜਾਂ ਜਸਟਿਸ ਲੀਗ ਮੀਡੀਆ, ਸਿਕਸ ਫਲੈਗਸ ਸਥਾਨਾਂ) ਜਾਂ ਟ੍ਰੱਮਬੋਲ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਆਮ-ਦਰਸ਼ਕ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੌਕਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਜੀ ਤਿਉਹਾਰਾਂ ਦੀ ਮਨਸ਼ਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅਤਿ ਖੇਡਾਂ, ਸੰਗੀਤ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸਟਾਈਲ ਬਾਰੇ ਨਵੀਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.